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游戏介绍

8种出身,92种资质,80+结局,5000+桩际遇。 一款剧情体验向,文字肉鸽游戏。

飞升、坐化、道陨、堕魔、留道人间…

也可能是错过仙缘、凡人终老。

死了就重来。

反正下一世,又是没活过的一生。

创作者的话
做这个游戏,是因为我想玩一个「修仙的人」,而不是「修仙的数值」。 很多修仙游戏,境界是一串数字,突破是一个按钮。 但修仙题材真正打动我的,是游方道人拦住你那一瞬,是三尸半夜在识海里低语,是道侣鬓已如霜你眉心却依旧如少年... 飞升是一种结局,抱憾也是。 希望你在某一局里,活到过让自己心头一动的人生。
应用信息
游戏 ID886595
标签文字
包名com.izzygame.thislifecultivation
评分9.1 / 10
上线时间2026-09-13
累计热度2.3万
关注数2.5万
评价数184
玩家评价 · 共 184 条(最新)
TapTop 评分
9.1
共 184 条评价
★★★★★ 127
★★★★★ 28
★★★★★ 16
★★★★★ 7
★★★★★ 6
近期评价
最新版本10
最近 7 天9.5
最近评论55 条
好评 / 差评127 / 6
紫恬谧 ★★★★★ 2026-09-30
无意间刷到的游戏 试了下还挺有趣.我是除了名字和性别都选随机,也许运气不错,第一次是随机到的双灵根就白日飞升了,随机到墟灵根两次,这个灵根感觉就是无敌模式,太容易了。其中一次更是10036的道行😁其他灵根,目前最高的是图二的剑灵根。我随机到出身最多的是乡野😂灵根最多的是双灵根和单灵根。 玩到后面会觉得事件偏少,但是实际上一个选项不同人选结果有时候会不一样,有点变化。
小米Xiaomi 13 Ultra 玩过 👍 2
鱼仔与猫桑 ★★★★★ 2026-09-29
第一个档和第二个档,可玩性比其他同类型游戏要高很多很多,对于修仙世界的描绘也很真实,而且这还只是个半成品,期待以后的完整版(第一世随机出来虚灵根还不知道是啥,出来一看是最稀有的,我一开始还以为这游戏的“高稀有”词条也是满大街的,后面多玩了几次才知道不是)
Vivo IQOO 12 玩过 👍 1
手机用户101770985 ★★★★★ 2026-09-29
很好玩,很好玩,很好玩,文游爱好者直接冲,我觉得挺有逻辑的,很多事情都有始有终,就是有点重复! 另外我开了五世了,每次都在冲元婴的时候死!!80%的概率会这么低吗[表情_豹哭][表情_豹哭]我是运气太差了吗,根本玩不到后面
Android 设备 玩过 👍 1
User426253886 ★★★★★ 2026-09-28
心魔选项太多了吧,去心魔少了,我开的两把最后10个选择里7个涨心魔,给我一口气涨到死,直接入魔心魔涨的都没这么快 还有,什么叫三次碾压选项全给我失败了?那你这碾压到底几率是什么啊?实在不行跟破境一样老老实实搞百分比吧
小米Xiaomi Pad 5 Pro 玩过 👍 1
手机用户33504890 ★★★★★ 2026-09-27
真实评分应该是3分,但考虑是半成品且比大部分同类游戏好,给了4星 这个游戏最大的缺陷,感觉是模糊,各方面全方位的模糊 1.成就,我获得了成就,但我只知道成就的名字,不知道我做了什么获得的,不知道这个成就是什么,成就说明也是一段意义不明的话 2.事件,事件会串台,这个肯定有很多人说过了,我想说的是,游戏充斥了大量事件,但是很多前后关联的事,却没有提示,你不可能让玩家,在这个ai文风,叙事本就不明的情况下,把事件串联起来,记得住前因后果,记得住自己的选择,这是不可能的,建议有前后联系的,加一个按钮,弹出一个界面做下基础说明 3.选项的时候,奸险/胜负可期这些,不明白自己差在哪,如果是修为为主选项,我主+了战力,失败了也是可以认的,但是输的不明不白,莫名其妙的挫败感,是很伤积极性的 4忘了5忘了 6.这个文风,据说是ai,经常叙事不明,有股刻意装x的味道,但好像作者工作应该挺多的,暂时应该无暇理会吧 最后再说一句,游戏还是可以玩一下的,打发时间还是不错的
Android 设备 玩过 👍 7
瞬间扑街 ★★★★★ 2026-09-27
[表情_比心]个人认为这是最有修仙感觉的游戏,没有满屏的数值,没有局外修行的加速,唯有前世今生的心性坚持与你得回忆。 那年我农户出生,协父助村,承山君意入道。不忘初心,拒宗门所邀,只一心护乡里。然妖祸横行,不得已背乡上阵,想承大英雄,单人一剑夜袭敌阵,杀得夜色燎火,与妖君酣战三百回合。即便我穷尽三百年修为,仍大败阵前,重伤被围。身死之际,幸得早年多结友与善,故人拼死来救,为我捡回半条,不息尽数命陨当场。 我心坠坠,险入魔道,然挚友旧情唤我初心。寻着故人遗物,踏遍山河,送其归家,了却旧人遗事,看遗孤无人照料,打定穷其一生,养其成材。然心魔颓颓不死,尽诱其入魔。一是遗孤半世膝下孩儿,一是嗜血杀人魔教歹徒。情,难下杀手,拖及旧伤复发,让其败阵而逃。 虽是落魄残躯,乡人却热心以待,山君为我引路,村人为我点灯。前尘旧事无了即不了吧。生于山村,福泽山村,终坐寂于此。 此后轮回十世 我总想再见山君,为其守下那山,护一村周全 我总想在遇友人,共闯天下,不然他们在我眼前殒命 但,山君未再为我开门,友人错肩不识,村人惧我远遁,轮回转世又如何,终抵不得那一世。 沉思往事立残阳,当时只道是寻常。
Redmi K70 Pro 玩过 👍 6
木林 ★★★★★ 2026-09-26
好玩,第一把随心选就飞升了,虽然每次突破都有瑕,但也淡淡地走下去了,而且飞升宣言很符合我心态,非常好!后面开始看各种成就,想着打出其他图鉴,道心不纯了,走不了多远,但也挺好玩的,也符合我对修仙的理解,希望更新多点玩法,时不时玩上一局都挺好的
Android 设备 玩过 👍 1
古月欧皇 ★★★★★ 2026-09-26
词条很详细,上下文衔接自然,灵根很全,故事也很多,比市面上一些AI文强太多了[表情_大笑]
Honor X50 玩过 👍 1
不遇说书人 ★★★★★ 2026-09-26
寿元比较少,不管那个境界都不超过两百年,现在玩到96分,发现后面重复的内容比较多,可选项还是少了,玩几个小时还是可以的。
OnePlus Ace 2 玩过
星 ★★★★★ 2026-09-25
先谈感想再说优缺点 感想:就如作者所说,这款游戏是一个修仙的人,虽然想达到理论上的最优解确实需要关注条件与数值,但这款游戏确确实实给了我一个与大多数游戏不太一样的感受,我确确实实有一个细微的感觉,我在修仙界中游历的感觉,怎么做怎么选,里面的很多故事确实是让我有不一样的感触,明明是我想用来刷经验,所以选的其实最微末的一局,结果却是我最成功的一局,确确实实有一种世事无常的感觉 优:目前有一定的可玩性,事件类型相对较多,每一世有,一定的不同,至少在前5到8个小时,你会感受到许多不同的东西,甚至还有一些事件会反复出现 缺:有些事件很莫名。还有前后文的关联,有时候莫名其妙,我有感觉有一部分是AI文本,莫名其妙的,友人道侣,以及偶尔会出现的前后文矛盾,但总体是瑕不掩瑜的
Redmi Note 12 Turbo 玩过 👍 2

此生修仙

8种出身,92种资质,80+结局,5000+桩际遇。 一款剧情体验向,文字肉鸽游戏。 飞升、坐化、道陨、堕魔、留道人间… 也可能是错过仙缘、凡人终老。 死了就...

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