图集 · 3 张

游戏介绍
——“当年在 DOS 里当小虾米的人,轮到你自己闯一遍江湖了”华山之巅论剑的、黑木崖上出剑的、襄阳城下守城的——这些人的招式和结局,你从小背得出。当年你围着他们转;这一次,令狐冲、萧峰、张无忌们会出现在你的故事里。一切从客栈里的一封旧信开始。那时没人知道你是谁。白天上山采药,夜里拼一部没人要的残卷;客栈里听来的风声,可能是机缘,也可能是仇家。收不收手、救不救人、走正走邪,都记在你的江湖里——不是选边按钮。等你终于站上华山,那不是过场动画,是你一关一关自己打上去的。像素、章回、横屏。这张你从小看到大的江湖,这次自己走进去。
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_yb9mmw.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_3hxngb.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_fjezet.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_ra2ihb.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_aq8n2u.md
创作者的话
80 后,看金庸长大的一代。小说翻烂过,电视剧追过,老游戏里的江湖也闯过。后来想明白一件事:每个人心里都有一个自己的江湖,只是长大后,很少有人再把那扇门推开。这个游戏就是我推门的方式——像素、章回、拜师、采药、正邪一念。把小时候没走完的那个江湖,自己走完。
应用信息
游戏 ID908690
标签TapTap制造 / 角色扮演
评分8.6 / 10
上线时间2026-09-22
累计热度1万
关注数9243
评价数96
玩家评价 · 共 96 条(最新)
TapTop 评分
8.6
共 96 条评价
近期评价
最新版本8.6
最近 7 天8.5
最近评论58 条
好评 / 差评49 / 9
天灭
★★★★★
2026-10-03
我找不到功法在哪里,但我点进功法装配那里,都没看见,可是任务显示,传授,我又没找到。看不懂
手机用户101770985
★★★★★
2026-10-03
很好玩呀,完全不像工坊的游戏,更像一个成型的大型手游。我刷寨区、打小动物刷了好久升了好多级才把东方不败打死。后来才发现任务旁边的正邪、善恶的任务可以自己接取,升级嗖嗖的。就是打通经脉不太懂
落羽
★★★★★
2026-10-03
游戏我感觉挺好玩的,就是里面那些经脉要贯通,为什么必须要杀死那些角色呀,有些时候为了练功把角色杀了,但后面有些任务就做不了[表情_举手]
一个人的寂寞
★★★★★
2026-10-02
希望武当剑脉和拳脉能互改,中立师门贡献太难肝了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
手机用户11500953
★★★★★
2026-10-01
可玩性很高,剧情能够更长一点就好了。还有个问题想请教一下,为什么装备的内功技能,点击之后没反应呢,比如北冥神功,还有九阳神功,或者扭转乾坤。
黄焖鸡米饭
★★★★★
2026-09-30
简单玩了一下,操作、界面、流畅度还有很大的提升,但是整体游戏风格,内容还是非常喜欢,希望好好完善改良,会一直支持
执傲
★★★★★
2026-09-29
因为金庸武侠的情怀五星推荐,目前主线全通,奇经八脉点满(五十级可以点的上限),这游戏现在可塑性很强,作者加油,金庸的各种武侠我都玩过,这边给一点游戏优化的建议:
第一:首先要优化的我觉得是武功系统,因为我认为金庸武侠类的游戏亮点就是各种武功搭配,有人说武功升级的慢,我觉得并不是,而是目前作为一个新手玩家,大概率找不到去哪里肝小怪升武功,然后主线又过于简单,所以武功升级才会体现得慢,再一个就是各种武功之间搭配的加成并没有很好的展现出来(最好能体现在武功面板 如:装配太极心法 太极剑法 太极拳法 伤害加成20%)。
第二:主线剧情的优化,金庸武侠类的游戏之所以好玩,是因为他各条先都有十分丰富的剧情,部分做的好的都有各种贴合原著的彩蛋,这边建议作者先把主线推进的难度调高一点就好了,其他的慢慢优化。
第三:资源的获取,新手玩家容易不知道去哪里获取资源,比如各种矿类,草药类,还有那些地方可以刷怪掉装备等等,还有人物亲密度解锁需要赠送的特殊物品,更是一头雾水,所以这就涉及到了副本这方面的优化。
第四:武器系统的优化,目前我刷怪掉的武器属性比系统里面的神器属性还要好,武器神器有佩戴需求,但是却没有对应武学的加成。
第五:奇经八脉的优化,靠探索解锁冲穴的条件这个玩法没问题,但是这玩意儿对玩家影响不那么大,我主线都通关了,奇经八脉一个没开,后面点满了还是主线通关了才去一个个做任务一个个跑图探索冲的穴。
目前这个简易的游戏画风很喜欢,有一种以前玩仙剑奇侠传97版的那种感觉了,然后游戏内容还是金庸武侠的,不过作者现在需要优化地方还是太多了,想要简单的画风里面藏有各种该有的细节,这段路还有很多需要走,不过慢慢来吧,作者加油!
哟哟哟
★★★★★
2026-09-28
只能说做的不错,但是重复的步骤太多了,刷2本高级功法10层,3小时刷不玩,太牢了,刷心法更是牢中牢(比他妈江湖风云录还牢)(没有提升心法功法的丹药),装备系统不平衡(玩拳居然没有神兵),那个好感度系统也是巨肝(逼着你去肝生活类技能,不然肝到500好感要极大一笔的资源)
手机用户62626589
★★★★★
2026-09-27
玩了一会很上头,请问内功怎么才能快速升级啊,还有就是用ios平板玩老是闪退
偃银古
★★★★★
2026-09-27
能看出来是一个人开发的,可以,有那个氛围感
不过就个人而言,有许多不足
1.主线剧情这里太草率,
1.1 点两句话就完结,文本量很少
1.2然后打东方不败之类的,有代打,基本上保送。
这样的缺点是,感觉你不需要练武,提升自己。300血50攻就能打过8900血200攻
能看出来是想做成大家伙一起讨伐boss.而不是纯单挑,是一种方向,不过回合制很难表现,一般是战旗
2.门派剧情
2.1门派剧情基本没有,
我拜师的虚竹,就洛阳的时候他说了一句去比武,剩下的时间毫无剧情。
以及后边虚竹还在少林寺中出现了,不过这时候的虚竹是没过珍珑棋局的,出bug了
2.2练武等级提升太慢
在我打到武林盟主令的时候,结果我的入门武学才10级,升的太慢,轻功才3级,更慢
2.3学武感觉也挺草率,先在系统条件上找,比如我只能给天山童姥送礼,然后悟性够,然后基础武学够,这些完成了后再找她,点其他,点请教武功,“咻”我就学会了,很厉害吧
不是说对这个武功理解多深,而是马上就学会了。这种感觉。
再比如入门武学凌波微步,就是很简单的入门打一架,然后找梅剑,点其他,点请教武功,就学会了,段誉学凌波微步可不是这么瞬间就学会的吧。。,怎么说得介绍一下,我派的凌波微步是什么武功,然后你得怎么样练习,然后才学会,
比如九阴真经,你要是看不懂功法,就会练成九阴白骨爪
3.后边丢失插图等bug
我感觉这个游戏还有很大提升空间,嗯
笑熬浆糊
TapTap制造角色扮演
8.6TapTop 评分
/ 10
★★★★★
1万热度
9243关注
96评价