图集 · 6 张

游戏介绍
不只是连线消除!而是融合了RPG和Rougelike的休闲+策略玩法!【蓝色棋子(剑)】 ——对敌人造成伤害
【红色棋子(血瓶)】——恢复生命
【紫色棋子(魔瓶)】——施放法术
【黄色棋子(金币)】——商店购物【特殊棋子】
翻倍、赖子、强化、炸弹棋子等【法术】
魔法飞弹、陨石术、地震术、闪电术、秒杀术...【主动道具】
法术书、交换位置、卖血换资源...【被动道具】
自动攻击、商店打折、暴击、吸血...
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_j4ktux.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_rhwtmu.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_tecg9q.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_sxzvfi.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_g2t5rx.md
活动 · 2.2玩法重做
2.2版本将对游戏核心玩法做出重大调整,以解决当前游戏存在的核心问题。
活动上线2026-10-01
活动预约179
活动看点重做游戏核心玩法
创作者的话
虽然我们的游戏并不完美,但我们会认真对待每一位玩家的意见和反馈,争取做到最好!
应用信息
游戏 ID790361
标签休闲
评分9.8 / 10
上线时间2025-12-25
累计热度1.8万
关注数1.5万
评价数406
玩家评价 · 共 406 条(最新)
TapTop 评分
9.8
共 406 条评价
近期评价
最新版本9.8
好评 / 差评357 / 5
a
★★★★★
2026-07-09
游戏最大的魅力在于其创新的玩法融合。连线消除降低了上手门槛,而Roguelike元素则赋予了游戏极高的耐玩度。每次升级或进入商店,玩家都能从随机出现的道具中进行选择,无论是增加特殊棋子(如万能棋子、翻倍棋子)、释放强力法术(如陨石术、排序术),还是搭配被动护符(如自动攻击、暴击吸血),都能带来截然不同的游戏体验。这种“局内随机构筑+局外永久养成”的模式,让玩家在每一次开局中都能充满期待。
大成若缺
★★★★★
2026-06-27
游戏性还可以,不需要自己画线就能自动连接好评。
升级和商店里价格非常高的选项就是要诱使玩家看广告的吧,不想看广告就只能干看着眼馋啊。
还有,总是卡在这个结算完的界面,退出去再玩又跳提示是否继续……这bug什么时候能修好啊,很影响体验
冷逸辉
★★★★★
2026-06-23
可玩性非常大,探索空间也是非常的大挺喜欢的,刚开始点进来还以为是一些换皮小游戏,结果发现并不是里面的特效,还有技能,还有一些图标都是非常的好看,不会和你玩着真的不会很腻!!!!!他不会让你卡关,因为他会在另一个技能或各个技能里面他会给你恢复,并不是说你只有那一条路可以选择!!!!可玩性太大了,然后上线空间也非常的大!!特别值得一玩!!!
你好
★★★★★
2026-06-23
一款休闲益智的小游戏,非常的不错。考验什么时候连什么样的线,无聊解乏的必备首选
松月
★★★★★
2026-05-29
不是
💡游戏创意:
非常有创意,里面的各种技能都是非常的好!!!!
🪄耐玩度:
耐玩度也是一绝啊!!!!
🎮可玩性:
可玩性非常大,探索空间也是非常的大
挺喜欢的,刚开始点进来还以为是一些换皮小游戏,结果发现并不是里面的特效,还有技能,还有一些图标都是非常的好看,不会和你玩着真的不会很腻!!!!!他不会让你卡关,因为他会在另一个技能或各个技能里面他会给你恢复,并不是说你只有那一条路可以选择!!!!可玩性太大了,然后上线空间也非常的大!!特别值得一玩!!!
休闲时候玩一玩又不会让你恼羞成怒,这小游戏是真的玩下来就算玩输了也不会特别烦躁!!
伽陵频伽
★★★★★
2026-05-24
不同棋子功能划分很清晰,剑负责攻击、血瓶回血、魔法瓶攒法力,还有超多道具和buff可以搭配选择。游戏还新增了挑战和无尽模式,玩法丰富不单调,官方也很良心,优化了操作还精简了广告,局外养成加上流派构筑越玩越有策略感,画风简约清新,打发时间再合适不过
Minecraft~~我的世界
★★★★★
2026-05-23
💡游戏创意:
一开始玩我以为是传统的连连看玩法,但是上手了之后,才发现这个游戏是自动连线加上肉鸽打怪系统,这个自动连线我给好评,难度上相比传统的连连看来说,还要简单一些
🪄耐玩度:
就是肉鸽升级打法,喜欢这种类型的游戏可以来尝试一下,到后期难度稍微大一点,但也不影响
总的来说可以体验玩一下
拍拍点点
★★★★★
2026-05-08
玩了好几个小时了,一开始玩的时候消的连线还是要自己手动的,其实还是原来这样还好玩一点,现在是机器帮忙连线了,虽然简单很多,爽很多,但是参与度互动性弱了一点,这一点要是在设置里面可自选的话就好了。
很贴心的用法力打怪可以自动,但是长按点了自动,不到法力用完不能取消自动,这就有点讨厌了,这里要是能改一下就好了。
资源给的很大方,而且可以升级,难度不大,有点肉鸽。
反正消的时候还挺解压的。
风陨
★★★★★
2026-04-30
把经典连线消除和肉鸽玩法结合得特别巧妙,玩法简单好上手,单手就能轻松操作,闲暇时间玩特别解压。不同棋子功能划分很清晰,剑负责攻击、血瓶回血、魔法瓶攒法力,还有超多道具和buff可以搭配选择。游戏还新增了挑战和无尽模式,玩法丰富不单调,官方也很良心,优化了操作还精简了广告,局外养成加上流派构筑越玩越有策略感,画风简约清新,打发时间再合适不过,强烈推荐大家入手!
浪漫的冒险家
★★★★★
2026-04-24
一开始下载勇士爱连线真的就是随手一点,想着消除游戏嘛,不就是打发时间的玩意儿,结果一玩就停不下来了,真的是有点出乎意料呢。我记得第一次打开的时候,看到 6x6 的棋盘,四种颜色的棋子,剑是攻击、血瓶回血、魔瓶攒法力、金币拿金币,规则简单到不行,我还嗤笑了一声,这有啥难度啊。结果第一关就被打脸了,只能连一条相同颜色的线,还得考虑先打伤害还是先回血,真的是有点小策略在里面的。
玩到后面才发现,这游戏的精髓根本不在消除本身,而是那个道具系统啊!每次打完怪进商店,看着琳琅满目的道具,真的是纠结到不行。有时候选了加攻击的,结果后面遇到一堆高伤害的怪,血瓶不够用,死得那叫一个憋屈;有时候想着稳一点选了回血的,又发现伤害不够,打 boss 磨半天,法力值都空了还没搞定。不过说实话,那种随机出现的彩色果冻真的太香了,可以代替任何棋子,好几次都是靠它绝境翻盘,简直是救星一样的存在。
然后就是那个 Roguelike 元素,每次开局都不一样,道具池也随机,有时候运气好,拿到几个强力道具,一路砍瓜切菜,爽到飞起;有时候运气差,连个像样的道具都没有,打小怪都费劲,心态真的会有点崩。还有那个局外成长系统,1.2 版本更新后加的,打完一局给钻石,能强化角色属性,这点真的要夸夸开发者,终于不用每次开局都从零开始了,有了点养成的乐趣,玩起来也更有动力了。
不过啊,这游戏也不是没有让人抓狂的地方。有时候连了一长串棋子,满心欢喜以为能造成巨额伤害,结果结算的时候发现伤害根本不够看,那种落差感真的太难受了。还有商店里的道具,有时候刷新出来的都是些没用的,金币攒了一堆却买不到想要的,真的是有点浪费。而且后期难度提升得有点快,有时候感觉毫无征兆就突然变难了,让人有点措手不及,好几次都想卸载算了,结果第二天又忍不住打开继续玩,真的是又爱又恨。
还有一点想跟开发者提个小建议,能不能优化一下棋子生成的随机性啊?有时候连续好几回合都没有想要的颜色,只能干看着掉血,真的太憋屈了。另外,能不能加个快速跳过动画的功能啊?后期连的棋子多了,动画时间有点长,看久了真的有点腻。还有道具说明能不能再详细一点,有些道具的效果真的有点模糊,我都是靠自己摸索才知道怎么用的。
总的来说,勇士爱连线真的是一款很有意思的消除 + Roguelike 游戏,休闲的时候玩几局真的很合适,打发时间一流。虽然有一些小缺点,但整体还是很值得一玩的,作者真的有在用心做游戏,这点能感受得到,希望后续能继续优化,越来越好呀!
勇士爱连线
休闲
9.8TapTop 评分
/ 10
★★★★★
1.8万热度
1.5万关注
406评价