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游戏介绍

游戏介绍

《蜀山:初章》是首款基于UE5引擎打造的大世界修仙多人在线游戏。故事以还珠楼主的《蜀山剑侠传》为大背景,采用了无缝大地图模式。地图上,玩家可以御剑飞行,自由探索各种奇遇。真实还原修仙体验一、玩法详解:

1.回归初心:献给30岁、40岁的你我,回归20年前端游玩法“千年、天堂、奇迹、剑侠、热血江湖等等”

1)野外称霸、自由开团2)个人洞府、三千世界、自由刷装3)PVE玩法、野外世界首领争夺

世界首领争夺是基于队伍的PVE玩法,BOSS掉落:装备、铜币,高阶BOSS掉落稀有法宝、材料4)PVE玩法、野外首领地宫争夺

玩家在击杀野外怪物时,有一定几率触发野外首领副本入口,地宫入口、BOSS可以PK争夺5)PVE玩法、大团本九华山

12人PVE团队协作副本,不同境界不同难度6)PVE玩法、单人狩猎

PVE单人副本挑战玩法,红色/橙色品质装备以及海量奖励7)PVE玩法、守卫山门

为单位的大型PVE玩法,可多达数百人跨服参与8)PVE玩法、仙陨遗迹

上古修真者陨落之地,诸多功法传承都是出自此处;

修真上界发布了仙陨屠魔,参与者身上都有屠魔点;屠魔点是进入遗迹的唯一条件9)PVP玩法、跨服领地战

以宗族为单位的大型跨服PVP玩法,获胜方在接下来的一周内将额外获得大量宗族资源10)PVE玩法、诛魔&魔将初伐

诛魔:

玩家可以在诛魔界面完成当前阶段推荐进行的杀怪任务,也可以主动前往击杀首领。

在完成系统推送的杀怪目标任务后,可以在界面领取相应奖励。魔将初伐

各个大世界族群BOSS的全服首杀玩家,将会被记录展示在魔将初伐界面,并且全服玩家都可以领取世界奖励

且每个玩家在第一次杀死各个族群BOSS时,还可以领取独属于自己的个人首杀奖励11)PVP玩法、跨服团战

诸天征伐是以宗族为单位的赛季制PVP玩法,大量铜币、大量巅峰积分、称号12)PVP玩法、多人PK副本

离渊界是高境界的PVP地图,内含海量装备打造材料,是修仙者必争之地。

玩家可以采集场景中道具,获得各种资源。也可以通过击杀其他玩家,来获得资源道具。13)PVP玩法、仙陨屠魔

自由PVP玩法,活动区域内刷新大量怪物掉落【屠魔令】;角色死亡或者被击杀,【屠魔令】会掉落

上交【屠魔令】可参与本场的上交排名;1-10名可获得大量奖励和屠魔点;14)建造玩法、宗族及位面

宗族是玩家间组建的社交群体,成员可以一起下副本挑战BOSS、共建共享宗族的各种福利

加入宗族还可以参与诸天征伐PVP等活动

建设宗族位面,可升级宗族福利,在宗族商店可以兑换到更多道具2.自由环境:解放环境、时间、人力等限制:自由跨端、数据同步。

1)可以舒舒服服电脑前畅玩

2)可以随时随地手机摸鱼

3)离线也有服务器AI全程托管刷资源!3.自由交易:愿意花时间的花时间,愿意氪金的参与自由交易

1)我们还原了“买断版核心玩法三千世界无限刷刷刷”

2)在此基础上搭建完全自由的交易体系;鼓励零氪,也鼓励搬砖

a.交易行

b.摆摊

c.组队竞拍、大世界竞拍

3)放弃商城:所有道具投放到游戏里产出。(官方只保留了战令、交易币和税收的收益)4.开放世界:无缝地图、自由飞行、肉鸽BD、无职业自创流派修仙

1)无缝地图

无缝地图:256平方公里超大地图,场景无缝模式,无加载等待

真实世界:真实时辰 + 随机天气系统,体验最真实的修仙世界2)自由飞行,海陆空无死角

身临其境体验御剑飞行、体验最自由的国风修仙游戏3)自由BD、千人千仙

数十种词条BD:神兵利器的DIY玩法,相同以及不同词条之间可以激活相应的羁绊;

玩家可以对装备进行词条抽取,以获取极品词条4)无职业限制:自创修仙流派

不同功法拥有不同的功体效果,从而以之为核心形成自己的修仙体系:如炮台剑修流、风筝游走流、自爆卡车流等等5.真实修仙:取消传统游戏等级、铁三角等概念,还原如同“凡人修仙传”似的真实修仙

我们在尝试,如何把国风、中国文化通过RPG这一游戏形式表现出来未来版本规划:

资料片1:南方魔教

新增第五个兵器-蛊引及对应可收集的功法技能:

1)该兵器功法拥有强大的减益及辅助能力。

2)带有召唤技能,可以召唤冰甲蟒、无垢灵兽、土甲龙、金髓晶虫,还可以降低对手防御和攻击等属性

3)新增独有的蛊灵玩法

4)新增装备-灵笛。资料片2:北海陷空岛

1)新增专属陷空岛PVP玩法:地图上分布着丰富的资源点,包括仙矿、仙草等。玩家可以争夺这些资源点,以获取丰厚的修炼资源和奖励。

2)新增专属陷空岛PVE玩法:陷空妖兽、陷空秘境、陷空岛试炼等

3)新增更加开放自由的社交体系

4)更新核心词条玩法资料片3:道魔之争

1)新增宗门掌门、长老等职位的竞选产生机制。新增宗门职位对应的功能和玩法,不同职位有不同的加成效果

2)掌门:宗门的最高领导者,负责宗门整体规划和决策,制定宗门发展战略、领导宗门成员、管理资源分配

3)长老:宗门的重要决策者,负责协助掌门管理宗门事务。组织宗门内的防务、处置宗门内部纷争

4)宗门战:宗门领土争夺战,占领领土后可独享宗门BOSS在内的稀缺资源。宗门战涉及到战略部署,包括选择出战的成员、合理利用地形、选择最佳的战术策略等。战略的制定和执行对整个宗门的胜负至关重要。资料片4:峨眉斗剑

1)开放空战:玩家可以驾驭法宝,在云端快速穿梭,躲避敌袭,同时释放技能予以精准打击。空中斗法中,玩家可以释放各种仙术和技能,包括疾行术、御剑闪避、仙风飞舞等,展现修仙者的神奇力量。

2)法宝搭配:每个法宝都有独特属性,对应不同天气不同时辰不同战术,出战和辅助的法宝搭配也各不相同。玩家可以根据技战术需求选择适合自己的法宝搭配。

3)法宝DIY:玩家可以个性化定制自己的法宝,包括外观、法宝技能词条等,展现千人千仙的修仙风采。

4)御剑对决:玩家可以与其他修仙者进行激烈的空中对决,争夺空中资源、领地,并且参加御剑斗法的比武大会。

5)通过御剑斗法,为玩家提供更加多样化、自由化的游戏内容,身临其境的享受开放世界的修仙体验。

创作者的话
“蜀山:初章”是一款网游! 献给30岁、40岁的你我:回归20年前“千年、天堂、奇迹、墨香、丝路传说、剑侠世界、热血江湖等玩法的网游” 各位道友,从第一次在tap放出预约至今,已N多年;开发者的话,同大家的沟通,也已历经数版(因为字数限制,很多已被删除;不过在论坛里大家还能找到咱们往日的承诺)!这次,胖某终于敢告诉大家:无论如何,“蜀山”正式版将于一月份正式发布! 先发一句感慨,没想到做完一款游戏猛回首,会有种沧海桑田的感觉: “之前单身的朋友,在我做完这款游戏后娃儿都打酱油了” “之前恩爱的年轻夫妻,在我做完这款游戏后已组成两个新家庭” “之前一起玩了十几年游戏的朋友,发现大家已有多年没碰网游、公会成员都在各个游戏里流浪” “连dota2,都找不到去网吧的队友” “曾经业内的同行,再见面跨界去了保险、医美” “连我们项目组自己:这几年做跑了四任项目经理,三任主策、三任主美、以及跟了我N年的老数值” 。。。。。 还好,胖某还在,依然是那个玩网游、打dota、爱玩滑板单车的追风少年哈哈!这里,胖某也给愿意一直陪着我们的老朋友一个承诺(开发者的话后续更新不准删我这句,致运营伙伴): 1.蜀山正式版(整合完所有以前乱七八糟的版本之后):无论最后还剩下多少玩家,只要还有一个服在,我们就会保持“新资料片/1-2个月”的频率持续更新下去。不设KPI,蜀山是对我们自己梦想的一个交代! 2.蜀山之后,重楼不复网游!我们后续的新作,将只做中国神话或武侠单机买断制游戏(离线可玩的那种),做网游太TM消耗生命力了,有一个蜀山够了;除开玩法迭代以外,我们后续还会有新单机的美术素材找机会给蜀山一直升级,就行了!(真心话,我们连传统外挂都干不掉,现在都有AI外挂了!我们能做的,唯有提供免费的辅助内挂去卷外挂,同时对发现使用“外挂PK”的号一律0容忍、直接永封) 最后,胖某还是忍不住要说一下蜀山的一些遗憾、以及我对大家的抱歉,有些承诺,没有实现: 1.“最初的设计里,蜀山分为PVE买断版和PVP网络点卡版:但是这次正式版发布后,我们将只有网络版部分,原因主要是在我们前年底首发PC版的过程中发现一款产品的设计没法兼顾所有的用户喜好,同时版本的混淆会导致资料片更新严重滞后:比如隔壁兄弟工作室可以一个月发一个新资料片、而蜀山之前PC两个版本更新同一个资料片内容我们要花3-4个月才能全部处理完!” 2.“之前PC的版本尝试,被骂的很惨,所以之前承诺给大家的点卡付费,我们取消了;还是传统的免费网游模式。不过同时,我们也取消了商城(所有道具都在游戏里自己去刷)!唯一的付费是战令和买币(也可以找玩家购买、或自己去赚),超级欢迎大家白嫖或者搬砖,我们项目组再度重申:无KPI,这模式不割也割不到韭菜” 3.“这个版本,空战依然没开放:将在上线的第二或者第三个资料片发布(制作中)” 4.画面一般:那些年,或者说N年前,胖某对美术很自信!但是被时间冲刷以后,同时兼顾UE5引擎、无缝大地图的性能及海陆空战斗的压力,美术效果的确比市面上的一些大作有差距!不过我们会尝试给PC版本开放更多的效果体验,也会在后续过程中尝试利用单机的素材给蜀山升级(等设备性能再进步点)! 5.开放世界最终目标没有实现:最开始的目标是做成开放世界MMO,在做的过程中却不断砍掉、回调(这也是哭的原因);在当前的游戏里,胖某尽量留下了一些开放世界元素:无缝大地图探索、海陆空无死角、超自由的修仙BD、无职业限制、技能功法词条任意收集搭配、自由贸易、自由建造、自由PK攻城略地。。。。 。。。 还是有太多遗憾残留,在这里再度感谢没有取关支持我们到今天的你们:现在的蜀山,是一款回到20年前的端游,大家下载前一定要注意! 感慨就到这吧,终于走到今天!蜀山上线一定会有各式各样的问题,也一定会迎来大量批评;不过,等过两年看吧,大家一定会发现我们还在那里、还在更新、还在深入修仙;我们接受除摆烂、跑路外的一切批评建议!
应用信息
游戏 ID158659
标签开放世界 / 沙盒 / 仙侠
包名com.YiMoXuan.ShuShan
评分6.4 / 10
上线时间2025-01-13
累计热度18.1万
关注数33.8万
评价数2827
玩家评价 · 共 2827 条(最新)
TapTop 评分
6.4
共 2827 条评价
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近期评价
最新版本8.1
最近 7 天10
最近评论1 条
好评 / 差评1186 / 474
亓才孑 ★★★★★ 2026-09-22
联动再多来点,联动启动 很对味的老式修仙沉浸感 无缝超大地图+无拘束御剑飞行,不是点对点传送工具;有打坐吸灵气、找灵脉、炼丹炼器、开洞府、自建宗门这套完整体系;没有强制每日一条龙、满屏限时活动,节奏更贴近早期端游那种“想干嘛就干嘛”的感觉。
Vivo X300s 玩过 👍 2
Evelvnn ★★★★★ 2026-09-09
仙侠大世界体验很不错,期待联动启动,希望后续可以多多展开联动内容,带来更多惊喜!
红米K70E 玩过
凤年十三月 ★★★★★ 2026-07-22
联动再多来点,联动启动! 游戏采用蜀山仙侠背景,无缝开放大世界,自由度出众,可以探索各式奇遇,御剑飞天、炼丹炼器,热爱仙侠、向往御剑玩法的不要错过这款游戏!!
OPPO PHM110 玩过 👍 1
萤火虫地微光 ★★★★★ 2026-07-20
联动在多来点,联动启动 游戏内容以蜀山传为背景,采用了无缝大地图模式,自由度高,可以探索各种奇遇,可御剑,炼丹,练器,喜欢仙侠,御剑飞行的一定要试试这款游戏!!
Android 设备 玩过 👍 3
569 ★★★★★ 2026-07-15
联动再多来点。联动启动! 依托蜀山原著打造自由修仙开放世界,超大国风地图可御剑游历,炼丹、炼器、修炼玩法无职业束缚,休闲搬砖、单人探索都合适。 缺点是优化一般,新手引导少,后期玩法重复。 适合偏爱慢节奏自由修仙的玩家。
Vivo IQOO Neo10 玩过 👍 1
墨明棋妙⁵²⁰ ★★★★★ 2026-06-16
联动再多来点,联动启动 听说要跟百一联动,两游戏我都很喜欢,希望能跟更多的游戏联动。
Vivo IQOO 13 玩过 👍 3
金寿 ★★★★★ 2026-06-15
联动多一点 联动启动 这款游戏画面超好看,场景精致、特效绚丽,而且玩法也超好玩,趣味性十足,让人玩起来就停不下来!
一加手机15 玩过 👍 2
老玩童 ★★★★★ 2026-06-12
这游戏做得很好啊 是我喜欢的修仙游戏适合养老 玩了一下一个玩家都见不到不会是单机游戏吧?那就太可惜了
一加手机一加Ace 6T 玩过 👍 1
王 ★★★★★ 2026-06-10
联动再多来点。联动启动! 大世界修仙多人在线游戏。故事以还珠楼主的《蜀山剑侠传》为大背景,采用了无缝大地图模式。地图上,玩家可以御剑飞行,自由探索各种奇遇。很喜欢这种题材的游戏。[表情_送花]
Web 官网 玩过 👍 1
·落落 ★★★★★ 2026-06-05
蜀山跟百分之一的联合启动,真的好期待啊,强力卡牌多多的来,最好是木系跟金系的,喜欢这个两个游戏😃
iQOO Neo10 Pro+ 玩过 👍 1

蜀山:初章

游戏介绍 《蜀山:初章》是首款基于UE5引擎打造的大世界修仙多人在线游戏。故事以还珠楼主的《蜀山剑侠传》为大背景,采用了无缝大地图模式。地图上,玩家可以御剑飞行...

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