图集 · 6 张

游戏介绍
由三人小团队开发的独立游戏《橡子屋》现已公测!欢迎大家来玩!
一款玩10分钟就“强制”让你下线的佛系经营游戏!
如果你厌倦了永无止尽的打怪升级、肝不完的材料资源、工作列表一样的任务系统……
如果你想要的游戏方式是调剂生活节奏,顺便获得一些简单的乐趣……
那么你可以试试看《橡子屋》。
这里有……
(√)1、2、3、4……超多的可爱动物客人!
(√)几乎是超规格的剧情容量!
(√)随心情上线,每次三五分钟,毫无压力的剧情推进!
(√)故事、客人、收集物、道具万物皆可收集!(收集党盛宴)
(√)与现实同步的时间流转,带来真实的生活代入感!
(√)触控、声音、震动...发掘惊喜道具的互动乐趣!
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_e6rhp7.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_3hxngb.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_4tw57m.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_p24mcp.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_tecg9q.md
创作者的话
嘿,朋友!
听说你玩游戏,总感觉太累,是吧?
还听说,你想玩点不一样的?
最好是随时随地可玩,毫无压力的那种?
好的!不如试试《橡子屋》吧!
一个市面上少有……真正让人放松的休闲游戏!
简单、治愈、悠闲、有趣!
上线随心情,一次也就五分钟……
经营店铺、接待客人、聊天做饭、收集道具,还有扭蛋机里的奖品等你去试试手气!
这简直就是……
佛系玩家必备、懒人福音、专为有品味的你专门定制!
———发誓向所有人安利本游戏的策划 鸭皮我们开发了四年的手机游戏终于公测啦!!!!(幸福尖叫)!
本来想抒发一下这四年来做游戏的感慨,但是感慨的话说起来总是很别扭,总之要感谢大家对我们这个小团队的支持,不少人看着我们从一个玩起来都不流畅的demo一路走到现在,感谢大家!那虽说公测了,还是要仰仗大家的支持,多给我们提提意见,我们也会继续完善,继续做我们还没来得及做完的内容。
8.22号欢迎大家来玩哦!记得叫上亲朋好友七大姑八大姨七舅姥爷隔壁王叔叔一起来玩啊!
———为《橡子屋》付出了四年青春的美术师傅 桔皮吉我不知道说什么啊……(紧张)祝大家玩的开心吧。
———立马转身去修BUG的程序猿 小璇子
应用信息
游戏 ID197206
标签休闲 / 竖屏 / 可爱
包名com.xianqu.acornhouse
评分8.9 / 10
上线时间2024-08-22
累计热度117.8万
关注数86.9万
评价数8629
玩家评价 · 共 8629 条(最新)
TapTop 评分
8.9
共 8629 条评价
近期评价
最新版本9.1
最近 7 天8.9
最近评论24 条
好评 / 差评5489 / 411
。
★★★★★
2026-09-30
真的超级好玩啊,无聊了就上线看看,其实每次都不会有特别长的时间,橡子慢慢攒也可以有很多,橡子屋真的很大改善了我的焦虑症啊,慢慢来就好。
每个角色的故事都很有意思,其实每天都会期待角色的对话,总是会有一些意想不到的惊喜,有些时候甚至会和我最近的生活产生呼应。不过人物的事件结束,就渐渐不再光顾,我知道,橡子屋是一个饭馆,只是一个暂时的歇脚地,每个人的故事都在不断继续,希望大家都能很好。
很开心能玩到这样有趣的游戏,很期待游戏的继续啊!
杯沿游戏社
★★★★★
2026-09-27
玩法创意:[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]
可玩性:前期[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手] 后期[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]
音画UI:[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]
综合评分:3.5🌟
观望了很久,在开服一年半选择入坑,一开始真的好玩,和朋友一起每天分享进度,交换抽到的新家具新装饰,交换可爱的截图,翘首以盼野菇披萨的到来...橡子屋是一个氛围感做得很好的游戏,尤其是小松和朋友们一起出游的时候,大幅画面非常美丽,主角团三人的剧情写得好。不论何时点进游戏,小松都有自己的状态,就像是小松真的活在手机里。直到这里都很好玩。
——直到我们真的拿到了野菇披萨。
车站开了,没想到只是轻ro而已。商店有不再更新的一天,杂货铺也不再有新货,剧情完结后的人物不会再光顾,只有ai人物在喃喃自语。从变化的到机械的,体验感下跌几乎是断崖式的。橡子屋当然可以是陪伴式的,只是我和朋友都不太能忍受这种长时间的机械的等待。
主创团队是想做放置的,并且打出的slogan是佛系的轻量游戏,那么我接下来要说的观点可能会与许多其他玩家的观点相背——目前的更新非但不是丰富,其实是臃肿的、背离主题的。
轻量放置游戏应该做到竖向更新,而非横向更新。
橡子屋一直在更新的是橡子屋本体的丰富度和细节层面,不管为小镇增加多少个npc、开发多少个新玩法都属于横向更新,实际上一直在延长用户上线时间;npc和部分玩法有固定活动时间,玩家也会情不自禁得跟随玩法增加上线频率,但游戏本身却并未为增加的上线频率提供足够丰富的内容去托底。以新更新的挖矿+占卜为例,很显然是为了解决后期橡子溢出的经济问题,一天能挖9铲子,长得不耐烦的cd就算了,收益也很低,包含卖价奇低的垃圾和一些宝石,宝石的唯一作用就是兑换塔罗牌,属于一个纯消耗的系统,绕了一圈其实就是花钱买卡牌——佛人玩,费劲;肝人玩,无趣。
说真的,因为喜欢,才会肝。为了遇见更多客人解锁更多故事,一天得多上线几次;为了买冰棒零食气球或者做东西,白天得上线;为了观星见猫头鹰或者占卜,晚上得上线;为了多得橡子奖券,为了见大黄,更是得多多上线...游戏一直在催玩家上线,不是吗?横向内容越做越多,就像在浅水湾里捞鱼,马上就捞完了...
而且工作室人手有限的情况下,延展内容越多,每个板块的更新频率就会越慢...
橡子屋一定要搞清楚自己的竖向内容是什么,最多人喜欢的方向是模拟经营吗?我个人认为是菜谱+故事模式,那么就一定要纵向深化这个内容才是。举个例子,优秀的做菜游戏「洋果子店rose」,维度精简到就三类:收菜-做菜-卖菜,每月保持更新一套菜谱,舒服的佛系玩法。极简的操作+琳琅满目的深不可测的收集要素=细水长流的快乐。仔细去想,旅行青蛙、猫咪和汤等等放置游戏皆是如此。
说起来我最近工作太饱和了,白天没有时间摸鱼,晚上才想起来上线,我已经很久没见过阿咩老师了,手工图纸堆积如山...我就在想这样一个问题,如果有一个玩家是大J人生活非常规律,就是只有晚上才玩游戏,那岂不是永远也不知道橡子屋白天还有那些npc...当然我这里说得比较夸张,时间跟随系统确实有利有弊吧。
总之,橡子屋仍然是一个我认为值得推荐的国产手游,都可以下载体验一下,至于玩法留不留得住玩家,就是一个见仁见智的问题了。
N代目茶影
★★★★★
2026-09-22
玩了半年有多了,写点建议吧,希望官方能看到
1.可以加一个送外卖的玩法,就是电话接单,然后让旺福来取,像打电话订购食材一样
2.橡子屋来客人的时候,打扫干净客人才会下订单,我觉得这才比较合理,毕竟谁会想在一个乱糟糟的餐厅吃饭呢?
3.可以新增一个外出场景,超市,橡子到后期实在是没地方花了
4.客人可以新增一个饱腹值和心情值,毕竟吃完东西有不同心情和吃一顿吃不吃的饱也是说不准的,吃完了心情可能会变好,然后也可能继续点单,不同菜谱的饱食度也不同,毕竟餐有大有小
5.可以新增套餐,有很多次客人说肚子饿了,结果来到橡子屋却只点了一杯饮料,可以新增一杯饮料和一份食物的组合
6.希望能在设置里面把背包红点关了,每次获得新的东西还要特意点开背包点一下,很麻烦
7.后期菜谱多起来了,想一下子找到要做的菜要翻很多页,建议加一个名称搜索功能
8.电话可以用来打给鸭皮,不一定要鸭皮过来才能处理废品,废品也可以出一个废品转化成材料的功能
六六
★★★★★
2026-09-22
因为旅行青蛙今年12月份就要停服了,非常伤心,但是却很喜欢这一类的游戏,所以找到了这个,我感觉这个的等待没有那么无聊(但绝对不是说旅行青蛙无聊),可互动的非常多,故事性也比较强,有自己的风格。而且也没有特别肝,每天上线两次就够了。总体来说是一款非常休闲的游戏。适合放松。
这里第1张是旅行青蛙,第2张是橡子屋
User347334639
★★★★★
2026-09-21
首先这个游戏的画风就是很可爱,很好看,但是在游玩下来之后总结以下几个难玩点
1️⃣赚钱难,就是他一个餐食才赚个15 20 30个橡子,但是买东西却要很多钱,一天也才接三个餐。
2️⃣场景很少呀,触发很少
3️⃣获得东西很难,主要靠拿券去拆盲盒,但是很难拆到有用的东西,同时券又很难拿
4️⃣所以一天下来可还是有点差,花了24块钱开通了车站,还要等到一定阶段才会触发剧情,但是钱太难赚了,所以说很难到一定阶段
树脂蒸馏
★★★★★
2026-09-13
作为一款休闲向游戏,是好玩的,画面比较耐看,不同角色间的互动也比较丰富,但是橡子的来源过少,除了小垃圾和收银就只有看广告了,但是收银储存的橡子上限太少,极其容易导致想上线收银时发现小松出去玩了。同时,各种各样的商品花费橡子有点多,导致橡子在大部分情况下都是比较缺的,如果后续能出类似地图的东西游玩体验会好很多
曲一十
★★★★★
2026-09-07
可爱拯救世界好吧
我提几个小小的点
一是所有的食物烹饪动画都是在锅里煲,包括煮咖啡,烤苹果,不影响,但会感觉一点点怪
二是解锁新的人物剧情时,那个星星的ding~音调有点高,有点让我耳朵那啥[表情_捂脸哭]
最后是,在橡子屋结识了这么多可爱的小伙伴,我好想请他们吃雪糕!!! 吃零食!! 如果可以加一个这个功能,再加个合影记录,哇塞,那我会很开心!
嗯..
★★★★★
2026-09-06
💡游戏创意:
真的很休闲很轻松,我很喜欢这种慢节奏的生活。遇到形形色色的客人,和他们聊聊天,画风可爱,音乐也不错,不会有压力感。
真的不肝,可以慢慢玩。更多内容是买断制,40多块也不贵,不买那些内容也可以玩的。
请保持衷心,一定!不要!加入种田经营,钓鱼,消消乐大量看广告那种玩法,那种玩法看似休闲,实则让人心累。
这是我最喜欢的 真的休闲游戏,独一无二
(虽然还没购入更多内容那些,但是有能力了一定会支持)
嵬鲔
★★★★★
2026-09-04
可爱死了...我现在壁纸都是他们去洞穴的图,哎呦喂,好可爱啊啊啊啊,玩法很简单,主要是遇见各种各样的故事和攒橡子,赌狗很喜欢去找鸭宝藏(
咳咳,话说回来了,本人很佛系的,所以画风和休闲确实合格戳我,其他的什么我也不说别的,很可爱,一天上线个三四次刚刚好,一次就几分钟
历劫佳人
★★★★★
2026-09-04
玩四天了,就算在第一天我对一个游戏最上头的时候也没玩够一个小时呢,但就是有一种神奇的魔力,让我觉得累不知道干什么的时候就打开玩了,听着音乐看着画面觉感觉很治愈,算是这几天打开频次最多的游戏了,玩起来不会觉得刺激而是感到宁静和温暖,今天刚上线有个二周年的彩蛋哈哈哈哈有些角色甚至也没解锁就看到了,虽然没真的跟他们有那么久的回忆吧,但也很开心,希望能玩的更久些[表情_开心]
橡子屋
休闲竖屏可爱
8.9TapTop 评分
/ 10
★★★★★
117.8万热度
86.9万关注
8629评价