图集 · 8 张

游戏介绍
《滚动的天空》挑战你的速度和反应力极限。超华丽3d特效场景,感受充满想象力的陷阱和障碍物,让我们操控小球征服每个世界专属的挑战。玩法规则:
手指左右拖动小球,避开各种障碍物,不要离开赛道!还不快来玩? 伴随音乐节奏,不断挑战自我极限,让你的手速越来越快!游戏特点:
• 操作简单的一键式游戏
• 3D立体感的超炫视觉
• 丰富的游戏场景:山丘、宇宙、森林、雪地、地狱
• 考验速度和反应力的挑战请关注和联系我们:
非常开心能收到你们宝贵的意见和建议,诚邀你们加入游戏的改进和提升计划,更多更新和惊喜敬请期待!
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_u2kmvf.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_km82d5.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_rhwtmu.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_p24mcp.md
https://github.com/nnamdiwaltho98/ntfjsask/blob/main/news_roll_b78cmh.md
创作者的话
如果您有关于滚动天空的问题或者建议需要反馈,敬请点击设置中的“反馈”按钮告诉我们^_^
应用信息
游戏 ID2334
标签催泪 / 跑酷 / 单机
包名com.turbochilli.rollingsky
评分7.6 / 10
上线时间2016-02-17
累计热度682.9万
关注数385.6万
评价数1.5万
玩家评价 · 共 1.5万 条(最新)
TapTop 评分
7.6
共 1.5万 条评价
近期评价
最新版本8.8
最近 7 天8.4
最近评论45 条
好评 / 差评8945 / 1986
123456
★★★★★
2026-09-30
光从游戏本身来看,我是可以给五星的
11年的老游戏了,能运营到现在质量肯定也不会差
但这个广告实在是太烦人了,什么叫广告100%点进去?最恶心的是,你正在努力的打关,想开个五分钟复活,结果弹出来的广告直接给你跳到一个不知名的垃圾软件广告页面,那个关闭跟棍母一样,必须得跳转进去一次才能点到叉,结果跳转完回来这又自己重启了,你知道这样让一个男人有多崩溃吗?
关卡质量是满星的,舒适度是为零的,要不是这游戏我是真心喜欢,我是真想打一星了,赶紧把这个广告去了吧,我真忍不了了
RS十年牢玩家(投诉投诉投诉)
★★★★★
2026-09-25
挺好玩的游戏,高血压不要轻易尝试(有时候打不过真会气死)作为一个玩了10年的牢玩家,这一周年简直是最有“创”新的关卡,什么叫做十一周年球速11;什么叫做一冠逆天,二冠雷霆,三冠看了掉眼泪。但是你游更新出来了我心心念念的东西:搜索关卡与切换背景音乐;但是你游的强制广告锁你五秒就很恶心,死一次给你弹一个,通一次关给你弹一个,希望运营模式改下一吧
670
★★★★★
2026-09-09
🎮可玩性:夯到顶的夯,游戏机智多,玩法有创新
💗共鸣感:作为从小学玩到大学的11年老玩家,已经成为了我重要记忆与休闲时刻消遣的第一选择
🍃舒适感:广告会劝退大半新手玩家,去了广告就非常的舒服,建议花24买无限球和去弹窗广告,不过只能用支付宝付款
🔖运营服务:有玩家共创大赛,有更多可玩的关卡,这点是之前猎豹没有的
✍🏻建议:把下架的电音关换个音乐回归,再多收录些饭制关卡(10个还是太少了)
Danc
★★★★★
2026-09-09
我说实话的,米麦接手之后美工真的下降了太多,感觉能达到猎豹晚期水平的就一个玉兔祥云和管道。猎豹早期那十几个关卡玩的真是赏心悦目,经典无需多言,后期虽然设计没那么惊艳了但是也还有迷幻音浪,海洋这种很美的关。我觉得米麦路线什么做的都不错,创意也特别好,但真的是美工太需要提升了。这不是说有创意就行的,每一个模型,每一种种颜色都需要大量打磨调整。这是一个漫长的过程。你作为一个单机游戏,每一个关卡是都需要当做艺术品来对待的。而不是看起来有点缺乏打磨的主题乐园。
张子
★★★★★
2026-08-30
虽然有广告,但这是唯二的赚钱方式了,从涡轮辣椒的冷门,到猎豹移动的爆火,再到米麦互动的突破难度极限。游戏整体做的很好,氪金方面也比较划算,创意也十足。之间因为停更陷入了低潮,但两年半后,米麦就接管了这家公司,再创巅峰。我希望滚动的天空能永远滚动下去!
呛心҈
★★★★★
2026-08-30
玩家通过控制小球躲避障碍物并收集钻石,享受在充满挑战的天空之路上滚动的乐趣。我相信很多玩家对此都不陌生吧,它就是《滚动的天空》,当时这款悠闲,跑酷集一体的虐心类小游戏,可是非常的风靡啊,在我印象中基本上人手“一份”,很多的朋友都或多或少得接触过它,那时“滚动的天空”以其独特的操作方式,精美的画面和动感的音效吸引了大量玩家。
在游戏的核心玩法上,可以说没啥难度,轻轻松松,“老少皆宜”,就是通过手指滑动来控制球的方向,从而避开前方的各种障碍,最终达到终点。
虽然看着挺简单的,只需要按住屏幕控制方向,球会自动向前滚动,有些玩家会问了,这不有手就行,光关注左右的位移,以及障碍物不就行了吗。可别忘了,这是有虐心标签的游戏啊,前面那几关还可以,不是很难,可中后面的关卡,玩家要是不具备快速反应能力和良好的预判性,那游玩的体验感会非常的差,尤其是那些想吃钻石的玩家,会很痛苦的,突如其来的障碍物,快速移动的小球这都不算什么,有些关卡会出现光污染,不晓得大家有没有遇到这种情况,有时候场景变的太快了,感觉很晃眼啊,一不注意就game over了!
关卡设计,及难度设置,还是非常丰富,每个关卡都有不同的主题和障碍设置。例如,森林关卡中会有树木和石块等自然障碍,而未来城市关卡则有更多赛博质感的建筑物和激光屏障。此外,关卡难度也随着进程逐步提升,从最初的简单避障,到中期的过度,以及后期复杂的陷阱设计,每一个新关卡都会带来新的挑战。同时,在游戏的画面表现上,可谓下足了功夫,整体画面采用了精致的色彩渲染,场景设计多样且富有层次感。每一个关卡都呈现出不同的视觉效果,每一处细节都充满了创意和想象力。色彩运用也非常讲究,有一点我个人感觉有些不足,不同主题之间的色调转换不是很自然,无法给人以耳目一新的感觉。这会让不是这类受众群的玩家,越玩越觉得乏味,只会当个尝鲜玩家。
要说游戏中最大的亮点,我认为是的其的背景音乐,每个主题都有专门定制的音乐,与场景主题完美融合。从节奏明快的音乐剧场到充满神秘色彩的蒸汽时代,每一段背景音乐都能很好地提升玩家的代入感和紧张感。除了背景音乐,游戏中的音效设计也相当出色。障碍物碰撞的的音效以及各种障碍物落下时,触发的那种抖动效果都制作得非常细腻生动。特别是当玩家让球随着音乐的节拍而“跳动”时,那种节奏感的反馈,往往能带来极强的成就感和满足感。就两个字“带感”,这也是它能吸引并留住大量玩家的重要因素之一。
在界面的设计上,让人看着很舒服,既有视觉效果,也有洁明的提示,主要信息如分数、钻石数量,体力值和道具等一目了然,方便玩家可以随时查看这些重要信息。主菜单也是很直观的,玩家可以一目了然的找到自己想要前往的关卡或功能模块。大神玩家可以自己创造个地图,很有那种建造游戏的韵味了啊,“自己动手丰衣足食”,老话说的好:自己受折磨不如兄弟们一起被折磨!我们要是觉得官方出的关卡比较单调的话,也能游玩共创关卡,在一些特殊活动或限时模式中,界面还会进行相应的角色变化,为游戏增添了不少多变性与趣味性。
《滚动的天空》的广告设计在很大的程度上影响了用户体验。游戏采用了体力值设定,当体力耗尽后,玩家要么等待时间恢复,要么通过观看广告来提前恢复体力(我特意问了一下周围的朋友,很多人都是在等待过程中卸载游戏的)。虽然这种方式减轻了玩家的游戏挫败感,但频繁的广告播放也可能打断游戏的节奏,影响沉浸感。另外,游戏中提供了内购选项,如购买球的皮肤碎片,畅玩礼包等,但这些内容对实际游戏玩法没有本质影响,该说不说,那个六元二十四小时畅玩是真的坑,只要嘎了,就跳出这种类型的怨种广告,而且有时复活广告是有卡顿还是运营就这样,会多次进行播放,割韭菜的力度有点大啊,对于不选择内购的玩家来说,也不用担心,依然可以完整且愉快地体验游戏主体内容,就是费点时间罢了。广告和内购虽有一定影响,但不会过度破坏游戏的整体体验,而且我个人不建议买花钱买那些道具,看看广告就行了,花这钱不值得,只是个消耗时间的“小零食”而已!
总的来说《滚动的天空》在多个方面展现了其的优势。各具特色的画面与契合场景的音乐和细腻的音效,为玩家带来了极佳的视听享受。其次简单的操作与丰富的关卡,让玩家在不断挑战自己。但忠实玩家少之又少,这和它的缺卡是挂钩的,首要的问题是广告频率较高,虽然理解这是游戏盈利的一种方式,但频繁的广告播放可能会打断节奏感,导致一定的挫折感。另一个问题是难度曲线不太平衡,新手初期可能会觉得相对容易,但随着关卡的推进,后期的难度显著增加,部分玩家可能会因为过高的难度而感到沮丧。最后,游戏的关卡会有的内容高度重复率,玩法单一的弊端,缺乏新鲜性。从而限制长期可玩性,但如果你喜欢音乐跑酷类游戏,并且愿意挑战自己的反应和技巧的话,那么对于这款游戏来说,还是值得一试的。
一只蒸汽的屑
★★★★★
2026-08-29
玩了有两年了
第一次登陆tap tap,结果直接成8分钟了
只能感觉到这个游戏的创意还在不断的增加
这个游戏说实话,真没有评论区某些差评。说的那么差 没有一种东西它是完美无缺的,你得去感受,有时候玩这个游戏真的就是很痛苦
因为到了这个游戏后期基本就是一个五星关,耗你一两小时的时间,通关之后就会有一种好的感觉,广告的话,我大部分看的广告其实都是自愿看的。没有什么特别,然后这个游戏上手难度是比较高的所以有些人就会把难度说上来,说这个游戏难度太高了不好,最后主要每个RS玩家,都能平安健康,快乐的过完每一天
1upm20
★★★★★
2026-08-21
Rolling Sky,简称RS,中译名滚动的天空
类型:音乐游戏(不是传统音游)、跑酷游戏(不是传统跑酷)
这个游戏呢,上手难度极大,但是非常好玩!音乐非常好听!截止怪诞剧院版本游戏内有差不多二百五十个关卡,(我喜欢像素、恐龙迪斯科、生物实验室等一百多个关卡的音乐),不知道说什么了
广告不太多,而且有个特性,!!! 只 要 点 开 广 告 即 使 不 看 完 直 接 跳 过 退 出 也 能 领 取 奖 励(划重点)!!! ,我敢肯定官方知道这个特性(有人反应过),但是官方故意不修,嗯对
抖音、B站等平台上有官方号,B站上RS圈最活跃,但是我建议 只 玩 游 戏 不 混 圈 ,RS圈的混乱程度不亚于MCPvP圈、音游圈
梦到什么说什么
嗯对
乄追风青年乄
★★★★★
2026-08-06
五星满分好评!滚动的天空绝对是休闲音游天花板
毫不犹豫给《滚动的天空》打满五星,这是我手机里留存好几年,卸载多少次都会重新下回来的宝藏游戏,综合体验在同类节奏跑酷游戏里几乎没有对手。
游戏操作门槛极低,只需要单指左右滑动屏幕就能操控小球前进,新手第一次玩几分钟就能上手,不用学习复杂按键,碎片化时间随时可以开一把。但简单的外壳之下藏着极高的上限,关卡难度循序渐进,从温柔治愈的云层新手关,到深空、霓虹这类高燃魔王关卡,大摆锤、移动玻璃、激光障碍、分叉路线层层叠加,既要考验手速反应,又要贴合音乐节奏预判走位,反复练习拿下皇冠完美通关时的成就感,是别的游戏很难给到的 。
最惊艳的当属音画结合,每一个关卡都有专属定制BGM,电子曲风节奏感拉满,障碍物出现的时机完全贴合鼓点,跟着音乐滚动小球本身就是一种享受。3D场景设计风格迥异,云海、星际、庙会、深海、赛博都市各个主题美术精致,色彩亮眼舒适,视觉体验拉满。关卡数量十分充足,除官方海量关卡外还有玩家自制关卡板块,源源不断的新内容完全不用担心玩腻,各式各样的小球皮肤、钻石收集系统也增加了收集乐趣。
日常通勤、课间休息、睡前打发时间打开玩一局刚刚好,紧张刺激却不会让人身心疲惫。游戏优化流畅,小球操控手感顺滑,判定精准,不会出现误操作背锅的糟心问题。不管是轻度休闲玩家,还是喜欢挑战极限的硬核玩家,都能找到专属乐趣。这么用心又耐玩的精品小游戏,真心推荐所有人尝试,稳稳五星推荐,希望游戏一直更新下去!
却江行
★★★★★
2026-07-21
玩了好几年了,一开始是APP,后来转战TapTap的,我也来说说我的评价吧[心动小镇_点赞]
半音游性质,像跑酷,但是比跑酷多了一点韵律,难度也是由易到难,对于新手来说易上手。歌很好听,玩起来也很上瘾(如果你充了无限球的话),适合打发时间。
缺点呢,球数量太少,对于像我这样比较菜的非常不友好,得充无限球才能沉浸式玩,不然很影响体验容易打急眼[心动小镇_汗]而且第一个大关卡都是什么A什么B,重复关卡让人很没有玩的欲望,并且解锁新关卡条件过于单一,比如像phigros就可以打歌赚代币解锁,但是滚动的天空就不可以,需要通关新的关卡才能得到钥匙,有的完全就是要钱解锁,不然就要看广告[心动小镇_微笑]玩到后期会发现感觉所有关卡有点大差不差的美感,套路都一样。并且如果你不充钱广告弹窗非常多,总体来说不太适合又菜又零氪的人(没有辱骂的意思,就是单纯总结,你骂就是你对
总体来说推荐程度四颗星!五颗星是因为玩很久了带了点私心哈哈
滚动的天空
催泪跑酷单机
7.6TapTop 评分
/ 10
★★★★★
682.9万热度
385.6万关注
1.5万评价